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室内设计中主要的建模软件是3D MAX软件,3D MAX是一款三维动画渲染和制作软件。广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中。我们常见的一些视频游戏、片头动画几乎也都是3D MAX的杰作。室内设计中整个室内设计的完成都离不开3D MAX、例如沙发模型、客厅模型、餐厅模型、卧室模型,室内设计效果图模型等等,这些都必须依靠3D MAX才能够完成。3D MAX的建模流程是:导入CAD图纸、墙体建模、创建门洞窗、空间与空间的链接、门套窗套、吊顶的制作、踢脚线的制作。通过这几个步骤整个空间的制作都完成,3D MAX也完成了室内设计中建模的这一功能。
客厅是一个家庭对外的窗口,从这个窗口能看到一个家庭的精神风貌和生活品味。谁都想有一个既温馨又美丽的客厅,所以大家都对客厅的装修下大工夫,其实要想客厅的好看,硬装修是其中的一方面,更重要的是软装。客厅的布置是其中的重中之重。下面我们就从大方向来说一下客厅怎样装修好看,装修客厅的误区有哪些?
客厅怎样装修好看?
1、窗帘:色块极大的落地窗帘,与周围饰物不宜有较大的深浅对比和色彩对比,应成为整体氛围中的重要角色,起调和、烘托的重要功能。目前时兴的双层帘,具有层次丰富、扑朔迷离的效果。窗帘布的质地宜细柔、精致和挺刮,式样宜大方气派,便有一种诗意般的对白和典雅高贵的氛围。
2、光线:客厅的光线宜充足,灯光要明亮、柔和,使客人、家人被温馨气息和文化品位所感染。如有轻漫的乐声作伴,更显柔和静谧。天池正中以吸顶灯为主,四周以射灯备用,使灯光高低有序、光色错落有致。
3、电视墙:电视墙是客厅重要的一环,你想要什么样风格什么样的客厅,一定要先把电视墙确定好了。是要大理石还是壁纸?是要立体造型还是平面图案?电视墙确定后,去挑选适合的软装,挑选自己适合的东西才是比较重要的
4、地毯:铺地毯的家庭越来越趋于时尚潮流。尤当一家人席地而坐,那种亲近和亲情,便驱走了多少繁嚣尘世中快节奏生活带来的疲惫,在轻松愉悦中,更是一块幼童嬉戏的空间。其是客厅置几平方米的羊毛地毯,便是家居中一方情趣无穷的“芳草地”,且具有极大的凝聚力。
5、家具:现代家具以低矮为主方显时兴典雅,摆设应遵循“简约即是时尚”的至理名言,古式家具以沉静为佳方露深厚稳重。大空间要气派恢宏、气度不凡,小客厅忌臃肿繁杂、无章无序,以“视美感引”来点染空间,以“小中见大”来扩充视野。同时,不能忽略精致茶几以少胜多的作用,在醒目处挂一时钟,也有画龙点睛的效果。还要不定期地更换家具位置,轻而易举创造出强烈的新鲜感和冲击力。
装修客厅的误区有哪些?
1、客厅的布局要顺畅。无论是侧边通过式的客厅还是中间横穿的客厅交通线布局,都应确保进入客厅或通过客厅的顺畅。当然,这种确保是在条件允许的情况下形成的,要注意这些问题所在
2、客厅的家具要适用。客厅的家具应考虑家庭活动的适用性员的适用性。这里面主要的考虑来自老人和小孩的使用问题,有时候我们不得不为他们的方便的而作出一些让步。
3、客厅应是整个居室,光线(不管是自然采光或人工采光)明亮的一个,当然这个亮点是相对的。也许在一些实际活动中(例如看电视什么的)你并不需要很亮的光线,但在其他的日常居住活动中,亮光是不可缺少。
4、客厅风格不应另类。不管你或者任何一个家庭成员的个性或者审美如何的特点,除非你平时没有什么亲友来往,否则你必须确保其风格被大众所接受。这种普及并非指装修得平平凡凡,而是需要设计成让人和谐和比较容易接受的那一种风格,风格设计其实挺重要的
以上就是客厅怎样装修好看,装修客厅的误区有哪些有什么。客厅要想装得好看,硬装和软装都很重要,硬装确定好基调,软装就是在装好的基础上进一步诠释我们所要的风格。装修客厅是大家要多看心仪的装修成功案例,避免误区。
扩展回答
室内效果图3DMAX建模一般都是用CAD建吗
3D应该是线条形成轮廓再进行挤出
用3DMAX做室内效果图,是用单面建模还是双面建模啊
1、打开3dmax软件,在正式建模前,我们首先要做好准备工作,将系统单位设置成国际标准的毫米。
2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,为了方便捕捉,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。
3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”
4、打开“捕捉”开关,选择“2.5维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。
5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。
6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,比如2850mm,在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单,剩下的就是合并其他的家具模型了。
3DMAX做室内效果图单面建模好吗
根据情况,单面当然渲染速度快。
3Dmax 做室内效果图,一般怎么做窗外的外景
方法一:按8,在环境贴图选择想要的图片,注意,你的窗户要是透明的。
方法二:在窗外创建平面(弧形更好),对平面添加贴图,注意调整“自发光”
方法三:保存效果图为.tif 或 .png等有alpha通道的图片,转到PS中,利用“蒙板”调整窗外图更实在。
3DMAX室内效果图
厉害,我都做不出来。感觉窗外的图有点假。颜色偏冷。没有纵深效果。窗外的图是弧形的吗?
3dmax室内效果图,里面的家具都是调用外部模型吗
调用外部模型是为了效率,你也可以自己做啊。
想配台式电脑,主要是做CAD,ps,3dmax室内效果图用,大场景建模放模型不会卡,大家帮忙看看什么配置好
主机可以参考这个配置 CAD、3Dmax渲染需要强大的处理器性能 建议用至强E3 远低于I7-4790的价格 接近4790的性能
显卡要用专业卡 不要用普通的GTX960、GTX970之类的游戏显卡
最好加个SSD 把3D max之类的软件安装到SSD上 打开、载入就飞快了 跟机械硬盘完全是天差地别
急求用3Dmax做室内效果图的方法
1,推荐一个管理系统,3d66。2,这不是广告(我是室内设计师)。3,用过之后觉得好别忘了给点分。
用3dmax做室内效果图需要哪些命令
没有谁能在这里告诉你常用的命令和用法,因为太多了,不是你随便画几个BOX就能解决的。想了解还是找适合新手的教程或者书本看看吧~VR你现在就不要考虑了,没有建模的基础学也学不懂
做室内效果图,草图怎么建模,导入3DMax里面需要做到哪一步怎么导入,家具可以模型吗,之后怎么做
你的意思是指用什么导入MAX里面 max本来就是一个三维的软件 可以直接制作 前期CAD可以导入具体的尺寸。 家具什么的有模型的 可以合并在MAX里面的。然后布置灯光 调整材质 渲染出图。基本步骤是这样的。
3DMAX8室内效果图建模
确实是像你说的那样子 在前视图上复制拼接到上下两个下相应的位置 但前面还有两部
1 在顶视图上先用 线命令 连接出你所做图形的外轮廓 跟你建模第一步做房子框模型一样 做成闭合的样条线
2 在确定样条线选中的情况下 找修改面板中 找 挤出Extrusion命令 挤出所需要的厚度 天花板一般80mm到100mm的厚度
室内设计中3DMAX做门 窗 效果图 一般用贴图做还是建模
室内设计中3DMAX做门窗效果图用贴图做还是建模,在设计圈内是个老话题,仁者见仁智者见智;我觉得啊,在表现中近处或说是主要的地方还是建模,确实建模逼真,能够模拟出现实的效果,但是建模会导致场景过大,渲染时间加长,相应的需要机子的配置过高。在表现力要求不是很高的场景位置中,就简单的贴图即可。毕竟装饰设计注重的是创意、布置、构造、色彩搭配等,效果图只不过是模拟现实,但是永远不可能出来现实场景--至少目前还没出现可以代替人眼的设备;效果图是用的,不是只是来看的,当然做好的效果图在设计来说也是必不可少的。
请问在广州天河区哪里有招聘做3DMAX室内效果图的建模的公司
到苏南地区来吧,那里室内这行2000年才起步的,有很大的发展前途!
不过像你这样的还是多学点好,有空买两本书看看.CorelDRAW也要学学,在一些小的公司就单把CorelDRAW效果图给客户看的,他们不做3DMAX的,因为那个比较费时间,大的公司应该要做3DMAX的,因为他们是分区做的,就是各做各的,你做3DMAX的,就做3DMAX.
年轻应该多学点东西.
那边小公司的工资在2000到4000左右.
求3Dmax 制作室内效果图常用快捷键
3D常用快捷键大全 A、角度捕捉 B、底视图 C、相机视图 D、手动更新视图 E、选择并旋转 F、前视图 G、视图网格开关 H、按名称选择 I、扩展视图 J、显示选择框 K、手动添加关键帧 L、左视图 M、材质编辑器 N、自动关键帧 O、降低显示级别 P、透视图 Q、选择(改变选择方式) R、选择并缩放(改变缩放类型) ...
0 03D常用快捷键大全
0 0A、角度捕捉
0 0B、底视图
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0 0N、自动关键帧
0 0O、降低显示级别
0 0P、透视图
0 0Q、选择(改变选择方式)
0 0R、选择并缩放(改变缩放类型)
0 0S、捕捉
0 0T、顶视图
0 0U、用户视图
0 0V、视口菜单
0 0W、选择并移动
0 0X、坐标开关
0 0Z、全部最大显示
0
如何用3dmax制作出照片级室内效果图
哈哈 不用做 超简单
准备个东西:
3DMAX
打开3DMAX后点击菜单
然后浏览界面 然后
找工具箱
找到工具箱后拿个锤子
然后把你电脑使劲砸
砸为止
这样 3DMAX就可以拍效果图了
然后拍出的图导出就可以 还可以用你的手机拍你的电脑
拍你砸的电脑 哈哈 就这么简单
然后效果图可以保存
效果图还可以另存为
就是这样
3dmax的室内效果图都用什么渲染
我学3D快2年了,某日在书店看到一本书,《10大渲染器XXXX》,足足有10厘米厚,其中我知道的只有三四个,其余的真是闻所未闻,惭愧啊!
现在就用这2个用VRAY ,或LIGHTSCAPE 吧!
3DMAX室内效果图布光流程是什么
1打开室内场景,在顶视图中创建泛光,适当调整位置。
2在透视图中按Shift+Q渲染。
3Dmax室内效果图打光都用什么工具,尽量详细点,
还有筒灯、射灯、壁灯、落地灯等啊、
筒灯、射灯是光度学的web、壁灯和落地灯等可以是vr的球形灯
3dmax室内效果图灯光vr问题
看出来曝光了 建议你把灯一个个去掉 找出哪个灯的参数过高 一般我是灯从暗调到亮 慢慢逐步加深
一半是黑的没遇到过 还有初步测试阶段 参数不要过高
3Dmax室内效果图原文件
要家装的还是工装的呢,我做过不少都,CAD施工图和3D图都有的
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厨房
贷款
地板
公积金
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http://www.17house.com/xinde/wenda/58/1652697.htm 室内效果图3DMAX建模一般都是用CAD建吗
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小客厅可以这么布置,好看又节约空间:
1、沙发对着电视
一般来说,我们的客厅是一定要放电视的。很多室内设计的照片虽然很漂亮,但是没有电视。但实际上,很多人生活中都离不开电视的,尤其是家里有老人的家庭。如果以电视为视觉焦点,所有座位都朝着电视。这样看电视会比较舒服。
2、沙发靠墙
这是常规做法,椅背保持稳定,这样比较有安全感。但不要把沙发完全紧贴着墙壁,留个几厘米的空间,光线和空气的流动会更好。
3、家具对称放
灯具和沙发都要对称放,营造出舒适而稳定的空间。两边的尺寸都匹配,获得良好的平衡感。
4、沙发靠近书架
在家里没有单独的书房时,沙发与书架距离更近,想要阅读的时候也比较方便。
5、沙发旁放办公桌
当我们没有单独办公室时,一般会在客厅放一张书桌。为了让视觉上更协调,可以在沙发背景墙设计一个小型置物台,放上书籍与装饰品,与书桌连成一个小型办公区。
长方形的客厅在各种户型中都算得上是比较常见的,合理的设计客厅不仅能给人们带来良好额视觉效果,还能增加人们活动的区域,今天吉客家装小编要为大家分享的就是长方形的客厅怎么装修设计,那么接下来就随小编一起来看看吧!
设计一
长方形的客厅在装修时整个房间的颜色与材质需做到一致,禁止使用深色调或是颜色很复杂的色彩来装饰客厅的墙面,那样会显得空间更加狭窄,应选择浅色系的装修材料,浅色调能使长方形的客厅看起来更加宽敞明亮。
设计二
对于长方形客厅的灯具选择,需避免使用太大的水晶吊灯,只需要一盏简约或具有创意性的小吊灯就足够了,如果觉得灯光不够亮,还可以另外在吊顶时装上内灯。
设计三
长方形客厅的家具摆放,通常都是将沙发与电视柜平行摆放,再选择一个适合的茶几摆在中间就可以了,确定好大概位置以后,再根据客厅的宽度来选择电视柜与沙发的大小,沙发应尽量选择比较简单的款式,最好能够选择沙发底部可以充当收纳柜使用的功能性沙发。
设计四
长方形的客厅与餐厅隔开时,应避免采用硬隔断,因为本来空间就偏小,使用硬隔断会使客厅看起来像个箱子一样,给人一种压抑感,而且也会影响到采光问题,选择开放式的客厅餐厅比较好,这样无论是在客厅看电视还是吃饭,都不会觉得拥挤。
设计五
最后需注意客厅的细节,在大致都准备好了之后,进行对客厅的修正,会让它更有独特性。例如:茶几的选择应该与整体的氛围相适应,还有就是墙壁的装饰以及可以放一些小的摆设品,墙壁上可以挂一些自己喜欢的照片。但要注意不要摆设太多,否则会产生拥挤感。
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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